プログラム

進捗報告

進捗報告(しんちょく-ほうこく):途中経過をお知らせすること。残業続きで工数*1を食いつぶしてると、とてもやりたくないイベント。 それはさておき、作ってる例のゲームの進捗報告です。 今回は動画はなしです。プレイヤーがキャラを動かせるようになったら…

プレイヤーの介入まで、あとちょっと

さて、旅行に行く前に作っておいた動画をブログに貼っておきますね。 結局動画をH264だかH263だかにコンバートするのは、aviutlが一番簡単だ、という所に落ち着きました。H264に変換してアップロードすれば、高画質モードで試聴できます。内容は面白くありま…

開発メモ

ちょっと個人的なメモ。 DXライブラリ 2D専用のゲーム開発ライブラリ。 今、アタクシが作ってるゲームのライブラリとやりたい方向性は同じ。けど設計思想がちょっと違う。なので使うことはないと思うけど、いいなぁ、コレ。 TODO 帰ったら動画に字幕を貼り付…

今日起きなかったことが俺にもっと輝けと囁いている

毎日趣味のゲーム作りにいそしんでおります。俺です。 土日も彼女さんに会えない日は家にこもってゲーム作り三昧ですから。ブログのネタもないっていう。 ゲーム作りはもうなんて言うか、ライフワークです。ついでに不景気対策?今の仕事がクビになっても大…

落ち込んだりもしたけれど、定額給付金です

前回の更新で公開したプログラム。早速難航してます。 キャラクター(ダンボー)を歩かせるのに、システム上、無理矢理歩かせてる節がありまして。キレイにまとめるのに時間が掛かってるんですよー。 「スクリプトにうまく乗っかるように・・・」とか「あとで…

ダンボーがただ歩くだけのアレについて

先日アップロードした動画で作ったプログラムを物置にて公開中です。 ちなみに群衆三世の物置はこちらね。 あなたのPCで、ダンボーを歩かせよう!・・・さっさとオリジナルのキャラを歩かせねば。著作権とか最近うるさいからなぁ。 公開にあたり直した箇所 …

開発動画その4です。

また少し開発しましたよー。 だんだんゲームらしくなりつつあります。 てか、前回みたいな高画質動画が作れない><; やり方忘れちゃったよw 次は 動画中でも宣言したとおり、キャラクターの動き周りをがっちり作ろうと思います。 あとマップチップを作ら…

フリーで使える動画編集アプリ

また性懲りもなく、プログラミングの状況を動画で撮影しました*1。 今回は、字幕に挑戦しました。結構大変でしたよ。動画を編集している最中には気づきませんでしたが、見返すと字幕の表示時間が短くて、字幕が読み切れないところがあったり・・・。 それは…

開発動画の第二弾です。

懲りずにやってしまいました・・・。 タイトルも少し変えました。親しみやすい感じにした方が、見てくれる人も増えるかなと思って*1。 今回は無駄に高画質な動画にしてみたので、是非みてみてください。 実際に動くプログラムは、そのうちアップロードします…

開発は順調です。

ヘマばかりしている俺ですが、個人的な開発だけは順調です。 今回、ちょっとスクリーンキャストにチャレンジです。SofTalkを使って実況もつけてみましたが、完全に自己満足レベルです。むしろそこを楽しんでいただけたらと思います。

マップジェネレータ(Win版)を作りました

マップジェネレータを物置に置きましたよー。今度はWindows上で動くヤツです。 Ashさんが書いてくれたコードがより活きるようにベースを書き直しました! 今回のコードはコメントも少なくて汚いことこの上ないですが・・・。ちゃんと仕様書を起こした方が良…

Ubuntuで開発中

新年開けましておめでとうございます! 新年からプログラム作ってるよ!例のゲームだよ!Ubuntu 8.10 on USBで開発環境を用意しました。 風の噂でgccとか言うコマンドで開発できるって聞いたんで、やってみたら「newが宣言されていない」とか言われて泣きそ…

年内の目標

今年も残すところあと20日。 今年中にやっておきたい事を洗い出してみました。 30分ジョギング 一回も休まずに30分走る。今のところ距離を基準に走っているので、時間を基準に走るように切り替えようかと。 でも今の季節、寒くて走り始めるまでがキツイんだ…

マップジェネレータをうpしました

物置にマップジェネレータをうpしましたよー。 色々と説明を書きたかったんですが、色々あって書く時間が取れず・・・。 文章もなんか変です。 そんなんでも、まずはアップしないとね〜。 デジタルネイティブ 先日、NHKスペシャルで「デジタルネイティブ」…

部屋ジェネレータ

土台は出来上がったので、帰ったらうpします。 当初「部屋同士が衝突したら部屋を作り直すか破棄する」って処理を考えていたんですが、衝突した感じも結構いいので、この状態で一旦アップします。 部屋同士を結ぶ通路を作るのが大変そうなので、実際は衝突…

マップジェネレータ

ゲーム制作ですが、現在、地味な作業をやってます。 ディアブロのようなゲームを目指す以上、マップは自動生成されないと面白くない。という事で、自動的にマップを作る部分をJavaScriptでしこしこ作ってます。 ディアブロを知らない人に説明すると、「不思…

主人公のドット絵作ったよー

正面だけですが、主人公のドット絵を起こしてみました。 あとはこれをプログラムで使いやすいように加工したり、8方向全部書いたり、アニメーションさせたり(涙)ってかなり枚数多くならないか、これは。 気が向いたときにちまちま打ちます。 工程を見てみよ…

別物になった

先日走り書きしたキャラをドット絵に起こすにあたり、もう少しディテールをハッキリさせようと思って書き直してみました。 これ、前髪どうなってんだろう。生え際ってどう描くの? 触覚をつけてみたけど、どこから生えてるのか分からない ひらひらした服が似…

キャラデザとかもやるんだ

作り中のゲームのキャラ絵とかも考えないとと思い、とりあえず魔女っ娘にしとけばいいかみたいな安直な考えで描いてみました。5分で。 なんだこのドッシリとした上半身w 服から描くとダメだな・・・いや、それ以前に絵描きではないんだ、俺は。 これからド…

テストプログラムver4

物置のファイルを更新しました!お暇な方は是非・・・。 もう少し動作確認して、今ある問題をちょっぴり直したらこのアプリケーションのお役目は終了です。 次はユーザーからの入力周りを作らないとね。今までキーボードとマウスの制御はやったことあるんで…

ニコニコ動画をはてダで見るブックマークレット

javascript:var s=location.href;s=s.replace(/http\:\/\/www.nicovideo.jp\/watch\//,'http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/');if(location.href!=s){location.href=s;}else{alert('見れません');} ↑上をリンク先にブックマークを作り、ニコニコ動画の動…

うごくかな?

物置のプログラムを作り直しましたよー たぶん今度は動くはず・・・。その代わり、マシンの構成によりけり、すっごく動きが遅くなる可能性があります。 たいした事してないプログラムなんで、そんなにガクガクするほど遅くならないと思っていますが・・・。 …

わかった!

result = lpD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dparam, &lpD3DDevice ); こやつが原因と見た! HALとか使ってハードウェアレンダリングをするようにDirectXに指示を出していたのがエラ…

紛失した

テストプログラムをGMAILに送っておいたのに、受信トレイにないぞ・・・? どこへ行ったんだろう(汗。送り先を間違えたかなぁ。 一日ロスです。ううっ。

原因が見つけられない

うーん・・・なんか会社マシンにDirectX 9を入れて例のテストプログラムを動かしてみました。 やっぱり変なエラーが出ますね。 デバッグ用のコードを追加したものをこっそり作ったので、後で試してみます。ちなみにデバッグ用プログラムは非公開です。

Web3.0を感じた

物置に作り直したプログラムをアップロードしました!お暇な方はぜひチャレンジしてみてください*1出先でリンクを張るのが面倒なんで、帰ってからやります・・・。 そう、今、出先なんです。お客さんのネット環境をお借りしてます><; よ!太っ腹! 昨日か…

TEST03.exeが実行できない件

ひょっとして「このアプリケーションの構成が正しくないため・・・」とか言われている方、多いでしょうか!? 帰ったら作り直しますので、少々お待ちを・・・。

プログラムをアップロードしました

先日お伝えしたプログラムをアップロードしましたよ! ダウンロードするページはこちら。 アップロード前にもうちょっと色々綺麗に整えようかとか思ったんですが、なんだか面倒になってしまって、とりあえず上げておこうと。このままだと「もうちょっと手直…

プログラムを公開しようと思った

群衆三世の物置というWikiサイトを確保しました! 8月23日目標で公開するつもりです。 中身はDirectXで画像とテキストを表示しつつ、ウィンドウ最大化でフルスクリーン表示で解像度を変え、かつ元のウィンドウモードにもちゃんと戻れるっていう・・・。これ…

作りかけのプログラム - 中身を忘れてる件

自作のゲーム製作を再開しました! SICPを読んでいても実践が伴わないとあまり意味がないと感じたし、本で得た知識からプログラムを改善できるんじゃないかな、と思ったからです。 改めてプログラムを追っかける ひどい・・・ ひどいの一言に尽きる。public…